El seguimiento de Resident Evil 2 es mucho menos sustancial
Si Animal Crossing: New Horizons es el juego perfecto para jugar en autocuarentena durante una pandemia, el nuevo remake de Resident Evil 3 es posiblemente el peor. Este es un juego que comienza con imágenes de acción en vivo de un reportero diciendo: «Esta pandemia se ha extendido más rápido que cualquier otra enfermedad en la historia moderna», mostrando edificios en llamas y el caos en las calles incluso antes de que los zombis aparezcan. No es lo que yo describiría como un escape relajante.
Si eres de una disposición similar a los incontables espectadores que han ayudado a poner cosas como Contagion en mis recomendaciones de Netflix, sin embargo, Resident Evil 3 podría ser sólo el boleto. Es otro gran éxito de Resident Evil de Capcom que hace su parte para continuar la revitalización de la franquicia.
Desafortunadamente, Resident Evil 3 no puede estar a la altura de su predecesor. El remake de Resident Evil 2 del año pasado fue increíblemente bueno, mezclando lo viejo y lo nuevo para crear lo que ahora me siento cómodo llamando mi juego favorito de Resident Evil. Resident Evil 3 sigue el mismo plan, pero termina sintiéndose demasiado familiar y no lo suficientemente familiar.
Resident Evil 3 ve el regreso de la protagonista original de Resident Evil Jill Valentine en una historia que se desarrolla al mismo tiempo que Resident Evil 2. El lanzamiento para PlayStation se llamó Resident Evil 3: Némesis, en referencia a la icónica e imparable criatura que persigue a Jill durante todo el juego mientras intenta escapar de Raccoon City. Esa sigue siendo la característica que define la trama de la última versión.
Me gusta mucho lo que Capcom hizo con el personaje de Jill en este remake. Su diseño visual es, digamos, considerablemente menos de los 90, y su personalidad sarcástica e irritable se siente catártica dada su situación y la nuestra. Como su predecesor, el guión del remake de Resident Evil 3 se inclina hacia la naturaleza desordenada de su material de origen y sale sonando mucho más inteligente y seguro. Esto se muestra en la fenomenal secuencia de apertura de una sola toma, que comienza con Némesis atacando a Jill en su edificio de apartamentos que se derrumba y termina con un espectacular incendio.
Resident Evil 3 no se rinde desde allí. Es un juego mucho más rápido que Resident Evil 2, con un mayor énfasis en la acción y mucho menos en la resolución de puzles o la exploración. La munición es más abundante, y los entornos no son particularmente espeluznantes. Esperaba que Némesis fuera más una amenaza constante, como Mr. X en Resident Evil 2, pero su papel se limita a secuencias de saltos y peleas con los jefes.
Más allá de un par de adiciones como un movimiento de esquivar, Resident Evil 3 se ve y juega más o menos idéntico al 2. En el lado técnico, eso no es algo malo; este es un juego visualmente impresionante, y Capcom sigue haciendo un trabajo increíble con su motor RE. Pero con su estructura sencilla y su alcance reducido, Resident Evil 3 se siente mucho menos sustancial. No hay nada como la comisaría de policía en Resident Evil 2, un área de expansión satisfactoria que podrás explorar un poco más con cada puzle resuelto o objeto encontrado. En comparación, Resident Evil 3 tiende a apurarte en sus pequeñas y lineales etapas. Parece y juega como Resident Evil 2 pero a veces se siente más como Uncharted.
Hasta cierto punto, esto era de esperar. El Resident Evil 3 original, después de todo, era también un juego más orientado a la acción que se centraba en Jill y reutilizaba ciertos entornos del 2. El cambio de tono y diseño de Capcom se ha reflejado aquí en el remake. Pero también hay cosas que no salieron adelante. Resident Evil 3: Nemesis tenía varios caminos de ramificación y diferentes finales basados en sus decisiones tomadas en las escenas de corte, y esos elementos están totalmente ausentes aquí.
Eso es particularmente desafortunado dado el breve tiempo de duración del remake. El Resident Evil 2 del año pasado tampoco fue un juego largo, pero fue muy reproducible. De hecho, había que jugar varias veces para conseguir la historia completa, con múltiples protagonistas, caminos de la historia y modos de juego. No es tanto el caso de Resident Evil 3, que terminé en unas cinco horas la primera vez. Otra persona con acceso temprano al juego me dijo que una de sus últimas jugadas duró una quinta parte del tiempo. (Debo notar que, a diferencia de muchos juegos, éste detiene su temporizador cada vez que haces una pausa, usas los menús o recargas después de morir. Steam me dice que pasé casi ocho horas con Resident Evil 3 corriendo antes de que los créditos llegaran).
Para que quede claro, Resident Evil es una serie con un largo historial de carreras rápidas, algo que Capcom suele fomentar con puntuaciones y recompensas desbloqueables. No me opondría a la corta duración de 3 si hubiera buenas razones para llegar al final más de una vez. Por lo que puedo decir, sin embargo, no las hay.
Resident Evil 3 incluye un juego multijugador asimétrico 4 contra 1 llamado RE Resistance, que podría añadir algo de longevidad al paquete. No he tenido la oportunidad de revisarlo extensamente, así que recomiendo esperar a ver si despega antes de considerarlo un punto de venta. Es difícil convertir un juego como este en un éxito, como lo demuestran los juegos como Evolve.
Resident Evil 3 es un juego entretenido y bien hecho que pone al día una de las entradas menos anunciadas de la serie. Pero casi todo lo que hace bien también formaba parte de Resident Evil 2, y muchas de las cualidades de ese juego ya no están presentes. En general, el paquete es mucho menos atractivo. Se siente más como una expansión a 2 que como un juego completamente nuevo. Eso no significa que no valga la pena jugar, pero sí que debes saber en qué te estás metiendo antes de apretar el gatillo